雄鹰飞翔(Eagle Flight)

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最多可容纳 6 名玩家真实多人游戏中,体验肾上腺素激增刺激!……作为一只雄鹰,你要飞过标志性地标例如埃菲尔铁塔和巴黎圣母,并穿过狭窄街道,打败对手,保护自己领土……在最多可容纳 6 名玩家真实多人游戏中,体验肾上腺素激增刺激!

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

反恐精英 2(Counter-Strike 2)

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“当《反恐精英》于 1999 年 8 月发售时,这个并不靠谱模组立刻成为了世界上拥有玩家数量最多的线上……PC 动作游戏,游戏为之一惊。”……“在过去 12 年中,它一直是世界上拥有玩家数量最多的游戏之一,引领着竞技游戏赛事,并且在全球创下了超过

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

以什么样玩法机制,可以带来最多变化情况?……如何让不同玩家打出各种独特场面并且像故事一样被记住? 是我思考得最多的问题。……比方说你们穿着隐形斗篷,拿着离子刃,悄无声息地抹杀敌人于无形;也可以人手一把喷子,火力解决问题

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸主意但我创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

酱油Studio:【开发日志03】视野,身体部位破坏和武器系统的演示..

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加入了房间内饰生成..墙壁和障碍物会阻挡玩家视野,阻挡范围敌人不可见. 霰弹枪操作..…….装备系统.敌人AI..合成和拆解系统.上述几个做差不多就可以出最小化玩版本了...……不知道还得多久... :(录了一小段视频:感谢看完- - 记得点赞哦,喜欢的话投个币就更好了 :D

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes 2)

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从两个选项中选择您想前进房间,决定您想获得物品,从最多 5 个技能中选择下一个技能,等等……简单、……最多可拥有 5 种技能,每种技能最多可设置 5 个技能符文,这些符文也可以在地下城中获得。……您可以有条不紊地构建自己战术,也可以随机应变,通过意想不到巧合发现强大战术

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀。……---游戏发行后我可以利用自己粉丝资源帮助推广

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀。……---游戏发行后我可以利用自己粉丝资源帮助推广

カルマの回収屋(Karma Collector)

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开发:子猫処, Cat3dokoro 。……当因果报应超越了一定数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的业力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

版本:Early Access


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